Початок роботи
Як почати використовувати API TCG Price Lookup менш ніж за 5 хвилин.
1. Отримайте API-ключ
Зареєструйтесь на tcgpricelookup.com та отримайте безкоштовний API-ключ з дашборду. Безкоштовний план включає 200 запитів на день, кредитна картка не потрібна.
Після входу перейдіть до розділу Дашборд → API-ключі. Ключ матиме такий вигляд:
tcg_live_sk_xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Зберігайте цей ключ в таємниці. Не комітьте його до системи контролю версій і не розкривайте в клієнтському коді.
2. Встановіть SDK
Оберіть вашу мову та встановіть офіційний SDK:
# JavaScript / TypeScript
npm install tcglookup
# Python
pip install tcglookup
# Go
go get github.com/TCG-Price-Lookup/tcglookup-go
# Rust
cargo add tcglookup
# PHP
composer require tcg-price-lookup/tcglookup
Усі SDK автоматично обробляють автентифікацію, серіалізацію запитів, розбір помилок та заголовки rate limit.
3. Надішліть перший запит
Мінімальні приклади для кожної підтримуваної мови:
// JavaScript / TypeScript
import { TCGLookup } from 'tcglookup';
const tcg = new TCGLookup({ apiKey: 'your-api-key' });
const results = await tcg.search('charizard', { game: 'pokemon', limit: 5 });
console.log(results.data);
// → масив об'єктів карток з актуальними ринковими цінами
# Python
from tcglookup import TCGLookup
tcg = TCGLookup(api_key='your-api-key')
results = tcg.search('charizard', game='pokemon', limit=5)
print(results.data)
// Go
client := tcglookup.NewClient("your-api-key")
results, _ := client.Search("charizard", &tcglookup.SearchParams{Game: "pokemon"})
4. Перевірте відповідь
Успішна відповідь має таку структуру:
{
"data": [
{
"id": "pokemon-base1-4",
"name": "Charizard",
"game": "pokemon",
"set": { "name": "Base Set", "code": "base1" },
"rarity": "Rare Holo",
"prices": {
"nearMint": {
"market": 450.00,
"tcgplayer": 445.00,
"ebay": 455.00
},
"lightlyPlayed": {
"market": 380.00
}
}
}
],
"total": 12,
"limit": 5,
"offset": 0
}
5. Наступні кроки
- Автентифікація — безпечне використання API-ключів
- Ендпоінти API — всі доступні ендпоінти
- Обробка помилок — як обробляти помилки
- SDK та бібліотеки — детальна документація SDK