Hız Limitleri

TCG Price Lookup API hız limitlerini, günlük kotaları ve patlama hızlarını anlama ve yönetme.


Plana Göre Hız Limitleri

PlanGünlük İstekPatlama Hızı
Ücretsiz2003 saniyede 1 istek
Trader10.000Saniyede 1 istek
Business100.000Saniyede 3 istek

Günlük limitler her gün UTC gece yarısında sıfırlanır.

Hız Limiti Başlıkları

Tüm API yanıtlarında mevcut hız limiti bilgisi bulunur:

X-RateLimit-Limit: 200
X-RateLimit-Remaining: 150
X-RateLimit-Reset: 1704067200
BaşlıkAçıklama
X-RateLimit-LimitDönem başına maksimum istek sayısı
X-RateLimit-RemainingKalan istek sayısı
X-RateLimit-ResetLimitin sıfırlanacağı UNIX zaman damgası

429 Hatasını Yönetme

Hız limitini aştığınızda 429 Too Many Requests döner:

{
  "error": {
    "code": "rate_limit_exceeded",
    "message": "Daily request limit reached. Resets at midnight UTC."
  }
}

Bir sonraki isteğe kadar beklenecek süreyi kontrol etmek için Retry-After başlığını kullanın:

async function fetchWithRetry(url, options, maxRetries = 3) {
  for (let i = 0; i < maxRetries; i++) {
    const response = await fetch(url, options);
    
    if (response.status === 429) {
      const retryAfter = parseInt(response.headers.get('retry-after') || '60');
      await new Promise(r => setTimeout(r, retryAfter * 1000));
      continue;
    }
    
    return response;
  }
}

En İyi Uygulamalar

Toplu istekler kullanın (Trader planı veya üzeri):

// Verimsiz: 20 ayrı istek
for (const id of cardIds) {
  await tcg.cards.get(id); // ✗
}

// Verimli: 1 toplu istek
const cards = await tcg.cards.batch(cardIds); // ✓

Yanıtları önbelleğe alın:

Fiyatlar birkaç saatte bir güncellenir. Kısa süreli önbelleğe alma (5-15 dakika) birçok kullanım senaryosu için uygundur:

const cache = new Map();
const CACHE_TTL = 5 * 60 * 1000; // 5 dakika

async function getCachedCard(id) {
  const cached = cache.get(id);
  if (cached && Date.now() - cached.timestamp < CACHE_TTL) {
    return cached.data;
  }
  const data = await tcg.cards.get(id);
  cache.set(id, { data, timestamp: Date.now() });
  return data;
}