Kom i gang
Sådan begynder du at bruge TCG Price Lookup API på under 5 minutter.
1. Hent en API-nøgle
Tilmeld dig på tcgpricelookup.com og hent en gratis API-nøgle fra dashboardet. Den gratis plan inkluderer 200 forespørgsler om dagen, og intet kreditkort kræves.
Efter login, gå til sektionen Dashboard → API-nøgler. Din nøgle har følgende format:
tcg_live_sk_xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Hold nøglen hemmelig. Commit den ikke til versionskontrol eller eksponer den i kode på klientsiden.
2. Installér en SDK
Vælg dit foretrukne sprog og installér den officielle SDK:
# JavaScript / TypeScript
npm install tcglookup
# Python
pip install tcglookup
# Go
go get github.com/TCG-Price-Lookup/tcglookup-go
# Rust
cargo add tcglookup
# PHP
composer require tcg-price-lookup/tcglookup
Alle SDK’er håndterer automatisk autentificering, request-serialisering, fejlparsing og hastighedsbegrænsnings-headere.
3. Send din første forespørgsel
Her er minimale eksempler for hvert understøttet sprog:
// JavaScript / TypeScript
import { TCGLookup } from 'tcglookup';
const tcg = new TCGLookup({ apiKey: 'your-api-key' });
const results = await tcg.search('charizard', { game: 'pokemon', limit: 5 });
console.log(results.data);
// → Array af kortobjekter med live markedspriser
# Python
from tcglookup import TCGLookup
tcg = TCGLookup(api_key='your-api-key')
results = tcg.search('charizard', game='pokemon', limit=5)
print(results.data)
// Go
client := tcglookup.NewClient("your-api-key")
results, _ := client.Search("charizard", &tcglookup.SearchParams{Game: "pokemon"})
4. Tjek svaret
Et succesfuldt svar har følgende struktur:
{
"data": [
{
"id": "pokemon-base1-4",
"name": "Charizard",
"game": "pokemon",
"set": { "name": "Base Set", "code": "base1" },
"rarity": "Rare Holo",
"prices": {
"nearMint": {
"market": 450.00,
"tcgplayer": 445.00,
"ebay": 455.00
},
"lightlyPlayed": {
"market": 380.00
}
}
}
],
"total": 12,
"limit": 5,
"offset": 0
}
5. Næste skridt
- Autentificering — Sådan sikrer du din API-nøgle
- API-endepunkter — Alle tilgængelige endepunkter
- Fejlhåndtering — Sådan håndterer du fejl
- SDK’er og biblioteker — Detaljeret SDK-dokumentation